Регламент
Регламент проведення відбіркових змагань в Україні
Під час відбіркових турнірів у локальних клубах та фінальному змаганні з Каркасону може відбуватись стрімінг заходу та фото-зйомка для прес-релізів і соціальних мереж.
Усі гравці, які беруть участь, автоматично погоджуються з цим.
У всіх іграх використовується стандартна коробка гри Каркасон.
У всіх іграх використовуються шахові годинники.
Кожен гравець має до 15 хвилин на свою гру — якщо він використає увесь час, то програє.
Гравець запускає годинник суперника одразу після завершення свого ходу — тобто після підрахунку очок (своїх і суперника).
Розміщення тайлів вважається остаточним, як тільки гравець їх відпустив — змінювати розміщення тайлів або міплів після цього не дозволяється.
Формат турніру
Турнір проводиться за швейцарською системою, з використанням методу Бухгольца (або Солкоффа) для тайбрейку (найгірший результат опонента не враховується) у початковій фазі.
Початкова фаза — це турнір на 6 раундів за столами на двох гравців.
Після шести раундів 8 найкращих гравців проходять у чвертьфінал:
-
QF1: місце 1 vs. місце 8
-
QF2: місце 2 vs. місце 7
-
QF3: місце 3 vs. місце 6
-
QF4: місце 4 vs. місце 5
Гравець, що має кращі результати в попередньому етапі, починає гру.
Переможці чвертьфіналів грають у півфіналах:
-
Переможець QF1 грає проти переможця QF4
-
Переможець QF2 грає проти переможця QF3
Переможці півфіналів виходять у фінал, а переможені — грають матч за третє місце.
У всіх етапах на вибування гру починає гравець із кращими результатами у попередній фазі.
ВАЖЛИВО: у малоймовірному випадку нічиєї в будь-якій грі (попередній етап, чвертьфінал, півфінал чи фінал), програє гравець, що починав гру!
Пояснення швейцарської системи
-
У попередньому етапі рахується кількість перемог.
-
Для вирішення нічиїх застосовується метод Бухгольца (Солкоффа): підсумовується кількість перемог суперників, при цьому результат найслабшого суперника не враховується.
-
Якщо знову нічия — використовується метод з виключенням найкращого та найгіршого результату.
-
У випадку збереження нічиєї після цього — рахується загальна різниця очок у шести іграх.
-
Розклад першого раунду визначається жеребкуванням.
Далі пари формуються згідно з поточним рейтингом: 1 vs 2, 3 vs 4, 5 vs 6 тощо. -
Крім того, ми намагаємось уникати повторних ігор між тими самими гравцями (якщо можливо).
У таких випадках обирається наступний відповідний гравець у рейтингу. -
У кожній грі гру починає гравець, який менше разів починав гру.
У разі рівності — гравець, що стоїть першим у парі починає гру.
Правила гри в Каркасон — пояснення / уточнення
-
Усі ігри проводяться лише з базовою версією гри Каркасон.
Залежно від того, яка у вас версія, зверніть увагу:-
Міста з двох тайлів дають 4 очки (а не 2).
-
Фермери: на кожному лузі визначається кількість фермерів. Гравець з більшістю фермерів отримує 3 очки за кожне місто на цьому лузі.
-
Кожен гравець може отримувати очки за одне і те ж місто більше одного разу (якщо це місто є частиною кількох лугів, де він має перевагу фермерів).
-
Пояснення до ігрового процесу
-
Під час ходу суперника ви можете обрати і поглянути на свій наступний тайл.
Але будьте уважні: обраний тайл має завжди знаходитися над столом, щоб було видно, який саме ви обрали. -
Ви можете оглянути його (секретно), але перед тим як розміщувати його на полі — дозвольте супернику побачити його.
-
У випадку, якщо розкладка досягає краю столу, ви можете зупинити шаховий годинник і перенаправити розміщення в інший бік. Якщо це неможливо — буде наданий інший стіл.
-
При розміщенні тайлу та отриманні очок з нього — міпл має бути розміщений до підрахунку очок.
Це дозволяє супернику переконатись, що у вас є доступні міпли.
Міпли повинні завжди бути видимими — не можна тримати їх у руках або приховувати.
Загальні правила
-
Перед початком кожної гри потрібно перевірити кількість тайлів — були випадки, коли тайли випадали під час перерв між іграми.
-
Ви можете зупинити годинник, щоб обговорити проблему з суперником.
Якщо ви не можете дійти згоди або маєте питання — покажіть руку, і до вас підійде суддя. -
Ви повинні грати міплами, що надані на столі.
Гравець, який грає другим, обирає колір.
Тільки за взаємною згодою дозволяється грати своїми міплами.УВАГА: на столах, де ведеться трансляція, використовувати власні міпли заборонено, а колір міплів обирає директор турніру (через кращу видимість деяких кольорів на камері).
-
Заборонено робити будь-які особисті нотатки під час гри (наприклад, підрахунок тайлів на аркуші).
Якщо ви хочете знімати відео — це дозволено лише за згоди суперника і за умови, що це не заважає нікому.Ви можете спілкуватися з суперником та суддями у будь-який час під час гри.
Після гри ви можете знову вільно розмовляти з усіма.
Останнє оновлення: 10 квітня 2025 року
Національний чемпіон Каркасона кожної країни (в том числі і України) буде запрошений взяти участь у фіналі Чемпіонату світу в Каркасон. Який відбудеться у м. Ессен, Німеччина. Кожен гравець може брати участь лише в ОДНОМУ національному чемпіонаті за турнірний сезон. У принципі, лише той, хто має відповідне громадянство або постійно проживає в країні-організаторі, може брати участь у ньому. Якщо національний організатор турніру робить винятки з цього правила (що іноді трапляється), відповідний гравець не має права грати у фіналі, а замість нього буде запрошено наступного за рейтингом гравця, який відповідає вимогам.