Регламент

Регламент проведення відбіркових змагань в Україні

Під час відбіркових турнірів у локальних клубах та фінальному змаганні з Каркасону може відбуватись стрімінг заходу та фото-зйомка для прес-релізів і соціальних мереж.
Усі гравці, які беруть участь, автоматично погоджуються з цим.

У всіх іграх використовується стандартна коробка гри Каркасон.
У всіх іграх використовуються шахові годинники.
Кожен гравець має до 15 хвилин на свою гру — якщо він використає увесь час, то програє.
Гравець запускає годинник суперника одразу після завершення свого ходу — тобто після підрахунку очок (своїх і суперника).
Розміщення тайлів вважається остаточним, як тільки гравець їх відпустив — змінювати розміщення тайлів або міплів після цього не дозволяється.


Формат турніру

Турнір проводиться за швейцарською системою, з використанням методу Бухгольца (або Солкоффа) для тайбрейку (найгірший результат опонента не враховується) у початковій фазі.

Початкова фаза — це турнір на 6 раундів за столами на двох гравців.

Після шести раундів 8 найкращих гравців проходять у чвертьфінал:

  • QF1: місце 1 vs. місце 8

  • QF2: місце 2 vs. місце 7

  • QF3: місце 3 vs. місце 6

  • QF4: місце 4 vs. місце 5

Гравець, що має кращі результати в попередньому етапі, починає гру.

Переможці чвертьфіналів грають у півфіналах:

  • Переможець QF1 грає проти переможця QF4

  • Переможець QF2 грає проти переможця QF3

Переможці півфіналів виходять у фінал, а переможені — грають матч за третє місце.

У всіх етапах на вибування гру починає гравець із кращими результатами у попередній фазі.

ВАЖЛИВО: у малоймовірному випадку нічиєї в будь-якій грі (попередній етап, чвертьфінал, півфінал чи фінал), програє гравець, що починав гру!


Пояснення швейцарської системи

  • У попередньому етапі рахується кількість перемог.

  • Для вирішення нічиїх застосовується метод Бухгольца (Солкоффа): підсумовується кількість перемог суперників, при цьому результат найслабшого суперника не враховується.

  • Якщо знову нічия — використовується метод з виключенням найкращого та найгіршого результату.

  • У випадку збереження нічиєї після цього — рахується загальна різниця очок у шести іграх.

  • Розклад першого раунду визначається жеребкуванням.
    Далі пари формуються згідно з поточним рейтингом: 1 vs 2, 3 vs 4, 5 vs 6 тощо.

  • Крім того, ми намагаємось уникати повторних ігор між тими самими гравцями (якщо можливо).
    У таких випадках обирається наступний відповідний гравець у рейтингу.

  • У кожній грі гру починає гравець, який менше разів починав гру.
    У разі рівності — гравець, що стоїть першим у парі починає гру.


Правила гри в Каркасон — пояснення / уточнення

  • Усі ігри проводяться лише з базовою версією гри Каркасон.
    Залежно від того, яка у вас версія, зверніть увагу:

    • Міста з двох тайлів дають 4 очки (а не 2).

    • Фермери: на кожному лузі визначається кількість фермерів. Гравець з більшістю фермерів отримує 3 очки за кожне місто на цьому лузі.

    • Кожен гравець може отримувати очки за одне і те ж місто більше одного разу (якщо це місто є частиною кількох лугів, де він має перевагу фермерів).


Пояснення до ігрового процесу

  • Під час ходу суперника ви можете обрати і поглянути на свій наступний тайл.
    Але будьте уважні: обраний тайл має завжди знаходитися над столом, щоб було видно, який саме ви обрали.

  • Ви можете оглянути його (секретно), але перед тим як розміщувати його на полі — дозвольте супернику побачити його.

  • У випадку, якщо розкладка досягає краю столу, ви можете зупинити шаховий годинник і перенаправити розміщення в інший бік. Якщо це неможливо — буде наданий інший стіл.

  • При розміщенні тайлу та отриманні очок з нього — міпл має бути розміщений до підрахунку очок.
    Це дозволяє супернику переконатись, що у вас є доступні міпли.
    Міпли повинні завжди бути видимимине можна тримати їх у руках або приховувати.


Загальні правила

  • Перед початком кожної гри потрібно перевірити кількість тайлів — були випадки, коли тайли випадали під час перерв між іграми.

  • Ви можете зупинити годинник, щоб обговорити проблему з суперником.
    Якщо ви не можете дійти згоди або маєте питання — покажіть руку, і до вас підійде суддя.

  • Ви повинні грати міплами, що надані на столі.
    Гравець, який грає другим, обирає колір.
    Тільки за взаємною згодою дозволяється грати своїми міплами.

    УВАГА: на столах, де ведеться трансляція, використовувати власні міпли заборонено, а колір міплів обирає директор турніру (через кращу видимість деяких кольорів на камері).

  • Заборонено робити будь-які особисті нотатки під час гри (наприклад, підрахунок тайлів на аркуші).
    Якщо ви хочете знімати відео — це дозволено лише за згоди суперника і за умови, що це не заважає нікому.

    Ви можете спілкуватися з суперником та суддями у будь-який час під час гри.
    Після гри ви можете знову вільно розмовляти з усіма.


Останнє оновлення: 10 квітня 2025 року

Національний чемпіон Каркасона кожної країни (в том числі і України) буде запрошений взяти участь у фіналі Чемпіонату світу в Каркасон. Який відбудеться у м. Ессен, Німеччина. Кожен гравець може брати участь лише в ОДНОМУ національному чемпіонаті за турнірний сезон. У принципі, лише той, хто має відповідне громадянство або постійно проживає в країні-організаторі, може брати участь у ньому. Якщо національний організатор турніру робить винятки з цього правила (що іноді трапляється), відповідний гравець не має права грати у фіналі, а замість нього буде запрошено наступного за рейтингом гравця, який відповідає вимогам.